19 de março de 2015

Quell: o wearable que acaba com as dores crônicas




Quell, um wearable primeiramente introduzido na CES 2015, ganhou um 501(k) aprovação da FDA, que permite a distribuição e venda sem a necessidade de receita médica. O sistema de Quell é o irmão mais novo do Sensus, um wearable anti-dor que necessita receita médica da mesma empresa NeuroMetrix.
Tanto o Quell e Sensus usam a mesma tecnologia, mas em diferentes graus para fornecer alívio da dor aos usuários. Usando um método chamado TENS ou estimulação elétrica nervosa transcutânea, ambos os dispositivos proporcionam alívio da dor não-invasiva. Eletrodos aplicados sobre a pele irão enviar impulsos através dos nervos que irá atingir o cérebro a liberar bloqueadores de dor na coluna vertebral.



Com o aval do FDA, o dispositivo Quell pode ser vendido ao lado de analgésicos de balcão. O Boston Globe relata o Quell vai vender por US $ 250.
Sistemas TENS não são novos no mercado, mas Quell que não tem a necessidade de prescrição, é amigável ao usuário e possui uma abordagem discreta é especial. Com Quell, não importa aonde no corpo é dor, ele poderia ser deixado amarrado na panturrilha, onde há uma abundância de terminações nervosas.


O dispositivo utiliza um sistema OptiTherapy decoro que lhe permite criar automaticamente um regime terapêutico eficaz. Ele irá definir os intervalos entre pulsos e automaticamente suavizar pulsos quando o utilizador está prestes a dormir, graças a um acelerômetro on-board.
O Quell poderá facilmente ser operado por conta própria ou pode ser emparelhado com o usuário Android ou iOS do smartphone via Bluetooth. Por meio da conectividade, os usuários serão capazes de monitorar o uso do dispositivo e até mesmo gravar a quantidade de descanso em cada noite.


18 de março de 2015

Violino Futurista


O estúdio MONAD Studio, idealizado por Verônica Zalcberg e Eric Goldemberg, juntamente com o músico Scott F. Hall, propõem um novo conceito de violino. De um estilo tradicional clássico para um estilo totalmente futurista, o violino é impresso em 3-D e foi customizado para emitir sons específicos com apenas duas cordas.

O foco do projeto está em relacionar percepção espacial com efeito rítmico. Desse modo, o som que o violino do futuro promete é bem diferente do que estamos acostumados a ouvir. Em vez de cordas vibratórias tradicionais de um violino acústico, o instrumento é piezoelétrico, o que significa que a pressão aplicada é convertida diretamente em um sinal elétrico. Este sinal elétrico é amplificado e convertido em som através de um alto-falante.  


Os criadores do violino futurista estão prevendo o desenvolvimento de muitos outros instrumentos, uma vez que a impressão em três dimensões está cada vez mais acessível e pode ser facilmente customizada.  

O projeto vai fazer parte da instalação intitulada ‘MULTI’, ao lado de outros instrumentos, no 3D Print Design Show em Nova Iorque.



16 de março de 2015

A primeira caneta 3D do mundo que imprime em tinta fria


Assim como os computadores e celulares, as impressoras 3D estão passando por aquele processo de redução de tamanho e aumento de capacidades. E esta invenção conseguiu resolver um dos maiores problemas que existiam com canetas 3D.



De grandes máquinas a pequenas ferramentas, as canetas que imprimem em 3D já nem são assim tão novas. Mas alguns problemas são bem comuns entre as canetas, como o cabo alimentador de energia e o fato de esquentar plástico e ejetar o filamento quente, como em uma pistola de cola. O que de fato é perigoso (principalmente se entrar em contato com a pele) além de exalar um cheiro bem desagradável de queimado.
Com isso em mente, uma equipe de Singapura pensou em resolver estas questões com a CreoPop, a primeira do mundo a imprimir em tinta fria.
O que eles chamam de “tinta”, na verdade são polímeros sensíveis à luz, utilizados na CreoPop em vez de plástico derretido. Ou seja, os polímeros endurecem ao entrarem em contato com as lâmpadas LED. Sem perigo de queimar, o produto pode ser utilizado por crianças.
As entregas para o mundo todo começam a partir de abril. A versão mais barata custa $119, o que corresponde a uns R$ 375 atualmente.
Assista aqui o vídeo de demostração da CreoPop.

fonte: cutedrop.com.br

12 de março de 2015

Artista alemã usa absorventes como forma de protesto contra a cultura do estupro #padsagainstsexism


No ano passado, a usuária do Twitter @cutequeer96 fez uma pergunta simples: "E se os homens fossem tão enojados com o estupro como eles são por períodos de menstruação"? O tweet viral passou a inspirar uma conversa global sobre a cultura do estupro e as atitudes em relação às mulheres. Em Karlsruhe, uma cidade no sudoeste da Alemanha, isso também inspirou um projeto muito interessante: maxi art pad protest.


A artista alemã Elonë colou absorventes em toda a sua cidade natal, repetindo a mensagem de @cutequeer96 e outras declarações como "estupradores estupram as pessoas não roupas", "minha buceta a minha escolha" e "meu nome não é baby".


A mensagem de Elonë se espalhou por todo o mundo desde suas imagens originais explodiram online - tem havido uma enorme resposta no Tumblr, onde as pessoas têm mostrado o seu apoio.
"Havia alguns haters me chamado manhating ou algo assim, mas eu não sou!" ela diz. "O feminismo significa igualdade para mim! Eu não estou lendo tudo [online] porque eu não fiz isso por fama ou coisas, eu só fiz isso para provocar e fazer [as pessoas] ciente de que o sexismo é um problema diário!"


Ela diz que colou até 40 absorventes maxi ao todo em torno de sua cidade, mas ela está pensando em expandir o projeto. "Vou levá-la um pouco em segredo", ela declara: "a única coisa que posso dizer é que eu vou fazer isso, talvez no exterior ... E eu quero que todos façam isso se ela ou ele quiser fazê-lo!" Tudo que você precisa fazer para participar é fazer upload de sua imagem e marcá-lo #padsagainstsexism.

O seu trabalho tem sido criticado e elogiado em igual medida: há alguns que dizem que ela está abrindo caminho para uma boa causa, outros afirmam que ela está desperdiçando absorventes valiosos e deveriam ser dados para mulheres sem-abrigo ao invés disto. Faz sentido, mas ela pode fazer as duas coisas. Se casar a menstruação e o estupro leva o público fora de sua zona de conforto, não é isso a definição de um projeto de arte bem-sucedido?

11 de março de 2015

Podo - a câmera fotográfica que gruda em qualquer superfície


Podo é uma nova invenção de câmera fotográfica que literalmente gruda em qualquer lugar, permitindo tirar fotos e gravar vídeos sem a necessidade de esticar o braço, usar o pau de selfie ou pedir à alguém.
A Podo funciona através do sistema wireless e é controlada por um aplicativo no celular, onde o usuário pode enquadrar a foto e programar um temporizador. As fotos e/ou vídeos são transferidas para seu smartphone em segundos, via Bluetooth, pronta para ser compartilhada nas redes sociais (é bem parecido com o sistema da GoPro). O diferencial é que a câmera é capaz de grudar e desgrudar em qualquer superfície graças a uma camada coberta com milhares pontos de micro-sucção, inspirada pelas patas da lagartixa, e por um super imã. Para limpar, basta passar um pouco de água e esperar secar. Além de ter uma parte para rotação na parte de trás, permitindo alcançar diversos ângulos, a câmera é pequena, fofa e vem em diferentes cores. 


O projeto ainda não foi lançado no mercado, pois depende de apoio financeiro no site  KickStarter, mas segundo os idealizadores estão prestes a duplicar o número estimado de angariação de fundos. A previsão é para estar no mercado a partir de agosto de 2015.

Veja o vídeo do projeto: 



9 de março de 2015

Como o processo de Branding pode fortalecer seu negócio



A forma como os valores de sua empresa são expressos (na linguagem, no design, na promessa…) fazem a diferença entre ser mais um na multidão ou criar um vínculo com seu consumidor.


Todos sabemos a importância de uma marca bem trabalhada. Bem, é para isso que o branding existe. O conjunto de ações, ativas ou passivas, ligadas ao seu negócio, símbolo ou nome, é a equação que resultará na qualidade com que sua marca atingirá o mercado. O processo de branding pode estar diretamente envolvido na criação e administração de uma nova marca, como também pode servir para dar um “up” em uma marca já existente.
Para entender branding, é preciso compreender que a sua responsabilidade vai muito além da conquista do seu espaço no mercado, mas também nos corações dos seus stakeholders. Ou seja, todos aqueles que fazem parte do processo: colaboradores/funcionários, consumidores, lideranças do setor, fornecedores, imprensa, distribuidores, acionistas e mais.
Seu intuito principal é o de reforçar os vínculos e aumentar a reputação da empresa, encorajando a lealdade dos clientes e consumidores com a segurança da qualidade dos produtos e serviços. Tudo isso para que o crescimento, a abertura e a solidificação no mercado e o aumento do faturamento sejam conquistas naturais em uma empresa bem resolvida na sua cultura.

COMO FAZER UM BRANDING DE SUCESSO:
O passo mais importante para começar a estabelecer um branding ideal é planejar com antecedência as estratégias de comunicação que serão usadas. Nos valemos da máxima de que uma estratégia bem feita é o que trará naturalmente o reforço da reputação, o aumento do valor da marca, diferenciação, otimização de tempo e investimento, além da clara mensagem sobre a cultura da empresa. 
Vale dizer, o Branding é responsabilidade de todos, deve estar presente na rotina do ecossistema da marca, ou seja, das partes que estão diretamente envolvidas com o seu negócio. Desde os consumidores, até a direção e colaboradores.

COMO DEFINIR A ESTRATÉGIA:
Existem três passos fundamentais para estabelecer uma linha clara de atuação na construção do Branding:
  • 1º passo: Basear sua estratégia de marca em algo sustentável, que identifique uma realidade do seu negócio. Ou seja, uma realidade que exista para que possa ser disseminada;
  • 2º passo: Utilizar a estratégia de negócios na oferta de produtos e/ou serviços para que a proposta de valor da marca seja verdadeira;
  • 3º passo: A estratégia de comunicação deve explorar o diferencial planejado nas etapas anteriores com clareza e consistência.
POSICIONANDO A SUA MARCA
Existem seis possíveis formas de começar o seu posicionamento: oferecendo o melhor preço, melhor produto ou serviço, serviços de valor agregado, facilidade de acesso/conveniência ou experiências memoráveis. Seja qual for a escolha, honrar com a promessa é uma responsabilidade que o empreendedor deve entender. Portanto, a decisão deve ser muito bem estudada dentro da composição que forma o todo do seu negócio e o que se apresenta viável para que a sua empresa seja sustentável.
Ricardo Guimarães, fundador da Thymus Branding, uma consultoria estratégica dedicada à construção efetiva de marcas de valor, costuma definir o posicionamento como: “uma declaração que sintetiza como a Marca se diferencia na mente de seus clientes e o espaço que ela pretende ocupar no mercado. O Posicionamento leva em consideração o contexto competitivo em que a Marca atua, buscando diferenciá-la de seus concorrentes de forma relevante para seus consumidores. Ao elaborar o posicionamento da marca, o Branding não considera apenas o cenário de mercado, mas se inspira também na essência da marca e nos seus atributos desejados.”

O FORTALECIMENTO DO SEU EMPREENDIMENTO
Branding deve começar com uma boa estratégia dentro da empresa, com iniciativa dos empreendedores e das lideranças, passando a mensagem de cima para baixo e horizontalmente. Ela é como um pássaro que sobrevoa a sociedade e observa o contexto em que está inserido. Vê tendências e tenta olhar o futuro. Interage com os públicos mais conectados ao negócio, entende o seu ecossistema e garante que sua estratégia esteja clara para todos e que seu diferencial seja objetivo para os consumidores. 

fonte: endeavor.org.br

5 de março de 2015

China Fashion Week apresenta máscaras de smog nas passarelas


Em um sinal dos tempos, os estilistas da Mercedes Benz China Fashion Week integraram máscaras de smog em looks de seus modelos. Vários estilistas, incluindo Qiadan Yin Peng e sua Sports Wear Colection chamaram a atenção para o look.
Como muitos desfiles de moda de passarela, esses estilos são talvez apenas para mostrar e não de todo prático, mas eles estão fazendo um comentário social pertinente ao seu tempo.
A poluição do ar tornou-se um grande dilema ambiental no país, anteriormente ganhando grande cobertura de notícias do mundo com imagens de corredores vestindo máscaras para combater situações de smog (nevoeiro contaminado por fumaças= smoke+fog) na Maratona de Pequim.


Nos piores dias, ciclovias da cidade estão vazias e muitos moradores tendem a ficar em casa. Várias instituições científicas, incluindo a Organização Mundial de Saúde estimam que a má qualidade do ar contribuíram para mais de 1,2 milhões de mortes prematuras chineses só em 2010. Para colocar isso em perspectiva, que é de 40 por cento da contagem total do mundo. Os desfiles terminaram e vários líderes mundiais, incluindo Barack Obama e Vladimir Putin chegaram a Pequim para a Cúpula de Cooperação Econômica Ásia-Pacífico.


Estamos começando a ver mais atenção voltada a esta questão, não só política e socialmente, mas também nas oportunidades de mercado para resolver os problemas da região. Startups como Clarity estão criando monitores de qualidade do ar pessoal, de modo que aqueles sensíveis aos contaminantes do ar podem aprender como evitar estes pontos. O governo também está respondendo com uma série de novas leis e regulamentos que aplicam multas por infrações ambientais e tentam fechar os piores criminosos.



Outros, como o cientista ambiental Yu Shaocai propõe a adição de regadores para os topos dos edifícios altos para lavar a fumaça para fora do céu, bem como regar um jardim, uma vez que a maior parte da poluição paira abaixo uma altitude de 100m. Porque a China tem tido escassez crônica de água, o país também tem investido em tecnologias de chuva artificiais onde as armas e foguetes seriam lançados para incentivar chuva e aliviar as condições de poluição atmosférica.

4 de março de 2015

Social Textiles




Atualmente, existimos em dois mundos – no mundo físico e no mundo virtual. A maneira como nos representamos através das mídias sociais permite nos conectar com milhares de pessoas de diferentes lugares. Postamos fotos, compartilhamos notícias, vídeos, músicas. Discutimos sobre política e divulgamos nosso trabalho. No entanto, esta relação está longe de ser tangível. Foi pensando nisso que um grupo de estudantes da MIT Media Lab está desenvolvendo um tecido eletrônico que promete ajudar na interação entre as pessoas, no mundo real, baseando-se nos perfis das mídias sociais. 



O projeto intitulado The Social Textiles irá funcionar através de um aplicativo de smartphone, tinta termocromática e interação através do toque. O tecido criado, materializado em camisetas, deve ser conectado via Bluetooth, para que sejam coletadas informações sobre seu interesse nas mídias sociais. Para dar sequência, o usuário deve vestir a camiseta e sair de casa. Se tiver alguém perto de você, também usando o Social Textile, você será avisado através de um pequeno toque no ombro, um sinal do chip do computador para olhar ao redor. Quando você localizar a pessoa, você deve cumprimentá-la com um aperto de mão ou um high five. O contato da pele cria uma pequena carga elétrica, que vai ativar a tinta termocromática de suas camisetas. Se tiverem algum interesse em comum, a tinta irá indicar.  



A ideia é muito interessante para estimular a interação de pessoas com interesses em comum como visão política, convicções filosóficas, estados emocionais, gostos musicais, etc., num mundo físico, que hoje em dia é desprezado. 
 


via: nextnature.net

3 de março de 2015

MoMa apresenta uma retrospectiva dedicada a Björk


O Museum of Modern Art-MoMA apresenta Björk, uma retrospectiva dedicada à obra multifacetada da cantora, compositora e música. A exposição Björk oferece uma experiência de música em muitas camadas, com instrumentos, apresentação teatral, experiência imersiva de som, guia de áudio focado, e visualizações relacionadas - de  fotografia e vídeos musicais a novas obras de mídia. A exposição baseia-se nos mais de 20 anos de carreira ousada e inovadora da artista, começando com seus oito álbuns completos e várias colaborações com diretores, fotógrafos, designers, artistas e outros profissionais experimentais, e culminando em uma nova música, imersiva e experiência de vídeo encomendado pelo MoMA. A exposição é concebida e organizado por Klaus Biesenbach, curador-chefe de Large no MoMA e Diretor do MoMA PS1, e é possível graças a uma parceria com a Volkswagen of America.

O produto de uma colaboração estreita entre o Sr. Biesenbach e Björk, a exposição reúne uma cronologia de sons, vídeos, objetos, instrumentos, fantasias e imagens que expressam projeto abrangente da artista: sua música. Cronologicamente, a exposição começa com o lançamento do primeiro álbum solo de Björk, Debut, em 1993, e prossegue através de sua carreira até seu trabalho mais recente em 2015, incluindo uma nova instalação de vídeo e música encomendada especialmente para o Museu, Black Lake ( que também aparece em seu novo álbum, Vulnicura).


A exposição acontecerá de 08 de março a 07 de junho, no MoMA em Nova York.

2 de março de 2015

Conheça os princípios do design gráfico jogando cartas

Um projeto super criativo para você aprender teorias do Design gráfico jogando baralho com os amigos.

O super criativo designer gráfico canadense, Ben Barrett­-Forrest, criou um “guia de design”, com um formato bem mais divertido do que um livro didático: cartas de baralho.
O “Design Deck” permite a qualquer aspirante a designer aprender sobre o assunto enquanto joga poker, ou qualquer outro jogo de cartas que preferir.
Sua aulas são diluídas carta a carta em pequenos tópicos, que incluem técnicas, teoria, a melhor forma de colocá-­las em prática, terminologia, citações de famosos designers, princípios da tipografia e da história do design gráfico.
A plataforma foi criada para designers e para aqueles que ainda são aspirantes e se interessam pelo assunto. E assim como num jogo, não custa treinar!
Ben Barrett­-Forrest pensou no projeto como uma maneira divertida e fácil de aprender o básico de Design, melhorar as habilidades profissionais, entender e interagir com o cotidiano.
Cada uma das 52 cartas têm informações escritas e complementadas com um exemplo visual, combinadas para criar um efeito fácil de ser assimilado e ainda por cima, muito divertido. 

Assista aqui ao vídeo do projeto:


fonte: cutedrop.com.br