Observando a massificação da vida
documentada e compartilhada digitalmente, o artista busca questionar e explorar
o mundo moderno – até que ponto você consegue diferenciar o que é real do que é
digital?
O trabalho foi realizado
utilizando um Xbox Kinect, chapas de
alumínio e mais de 5.000 adesivos coloridos, construindo assim um retrato
tridimensional. Como toda imagem pixelizada de computador, a uma certa distância, a
escultura poderá se passar por uma garota normal, mas à medida que o espectador se aproxima
o objeto parece fragmentar-se em cubos.
Confira o projeto:
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